사업년도 |
2025 |
분야명 |
문화및관광 |
공모기관구분 |
공공기관 및 단체 |
공모기관명 |
한국콘텐츠진흥원 |
공고명 |
2025년 신성장 게임콘텐츠 제작지원 |
보조사업명 |
25신성장게임콘텐츠제작지원 |
공고일자 |
20250210 ~ 20250304 |
지원예산액 |
9,400,000,000원 |
담당자 |
서준영 |
담장자이메일 |
sjyeong@kocca.kr |
담당자전화번호 |
061-900-6326 |
사업개요 |
ㅇ 사 업 명 : 2025년 신성장 게임콘텐츠 제작지원
ㅇ 사업기간(협약기간) : 2025. 4. 1. ~ 2025. 11. 30. |
사업목적내용 |
ㅇ 사업목적 : 게임과 신기술의 융합, 우수게임의 성과 확대, 잠재력 있는 게임 제작 지원을 통해 국내 게임산업의 혁신성장과 균형성장 추진 |
기대효과내용 |
ㅇ 신기술, 모바일, 아케이드, 보드게임 장르별 게임콘텐츠 제작지원을 통한 중소 게임사의 글로벌 경쟁력 강화 및 국내 게임산업의 혁신ㆍ균형성장 |
지원내용 |
ㅇ 지원내용 : 상용화 버전 게임빌드 개발을 위한 제작 지원
- 신기술 기반 게임콘텐츠 제작지원(신기술(가상현실, 인공지능, 클라우드)을 활용한 게임이어야 함)
- 신시장 창출 게임콘텐츠 제작지원(모바일, 아케이드, 보드게임 등 신시장 창출을 목표로 하는 게임이어야 함) |
사업설명회내용 |
ㅇ 오프라인 사업설명회 진행
- 일시 : 2025. 02. 14.(금) 13:00 ~
- 장소 : 서울특별시 중구 청계천로 40, CKL 기업지원센터 11층 컨퍼런스룸
※ 일시 및 장소는 변동될 수 있으므로 홈페이지 공지 참고 |
신청접수방법내용 |
e나라도움을 통한 접수 |
접수일자 |
20250210 ~ 20250304 |
사업일자 |
20250101 ~ 20251231 |
신청접수방법내용 |
e나라도움을 통한 접수 |
접수기간설명 |
ㅇ 공고기간 : 2025. 02. 10.(월) ~ 2025. 03. 04.(화) / 23일간
ㅇ 접수기간 : 2025. 02. 10.(월) ~ 2025. 03. 04.(화) 15:00:00까지
※ 접수 시간 외 접수가 불가능하오니, 접수 마감시간을 엄수하여 주시기 바랍니다.
※ 접수 마감당일 지원자 접속 폭주에 따른 트래픽 발생 등으로 e나라도움 시스템에 장애가 발생할 수 있으니, 가급적 마감기한 1일전 사업신청서 제출완료를 권장합니다. |
제출서류안내내용 |
ㅇ 제출서류 목록
1. 과제신청서
2. 콘텐츠지원사업 지원요건 체크리스트
3. 개인정보 수집·이용·제공 동의서
4. 과제신청개요 및 참여인력 과제참여 현황
5. 직접참여인력 및 이해관계자 리스트
6. 사업자등록증 사본
7. (해당 시) 게임 관련 수상실적 |
선정기준설명 |
ㅇ 단계별 평가 점수는 평가위원별 점수의 최고, 최저점을 제외한 산술평균 산정
ㅇ 서면평가 점수 70점 이상인 경우 순위별로 발표평가 대상 선정(과제 수 2배수 이하)
ㅇ 발표평가 점수 70점 이상인 업체 중 서면평가 30%, 발표평가 70%를 합산하여 종합점수 고득점 순으로 지원과제 선정
ㅇ 평가지표
- 서면평가 : 수행기관(7), 참여인력(10), 사업비(10), 과제기획력(40), 과제내용(30), ESG(3), 가산점(5)
- 발표평가 : 수행기관(10), 과제기획력(20), 과제내용(15), 기대성과(50), ESG(5) |
지원대상내용 |
ㅇ 협약종료일까지 게임 콘텐츠 상용화 버전 개발이 가능한 국내 법인사업자(중소기업) |
선정결과통보방법내용 |
ㅇ 선정결과 KOCCA 홈페이지 통보 및 합격자 대상 개별통보 |
제외대상내용 |
ㅇ 지원대상 및 조건에 해당되지 않는 자 |
추진절차내용 |
ㅇ 공고/접수 : 2월 1주 ~ 3월 1주
ㅇ 서면평가 : 3월 1주
ㅇ 신용평가 : 3월 2주
ㅇ 발표평가 : 3월 3주
ㅇ 사업비조정 : 3월 4주
ㅇ 협약체결 : 4월 1주
ㅇ 1차 지원금 : 4월 3주
ㅇ 중간점검 : 8월 중
ㅇ 2차 지원금 : 9월 1주
ㅇ 협약종료 : 11월 4주
ㅇ 결과평가 : 12월 1주 |
선정일자 |
20250401 |
통보일자 |
20250401 |
기준일자 |
20250709 |